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float zRotation 을 멤버변수로 선언하면 왜 에러가 나나요?

강의에서는 Update() 안에 지역변수로서 float zRotation 을 선언하셨는데,
멤버변수로 Start() 위에 적으니까
" A field initializer cannot reference the nonstatic field, method, or property 'UnityEngine.Component.transform' 이라고 에러가 나던데
왜그런지 알수 있을까요 ?

1 개의 답변
Demi

변수의 scope와 static 개념을 이해하셔야할 것 같습니다.
관련 도큐먼트를 참고해주세요.

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