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spdragonjay

아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 않되요

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class failzone : MonoBehaviour {
void OnTriggerEnter(Collider collider)
{
if(collider.gameObject.name == ball)
{
Debug.Log(It's working!!);
Application.LoadLevel(game);
}
}
// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {
}
}

  • spdragonjay
    컴파일은 되는데 반응을 않해요 spdragonjay 2018.09.26 09:09
  • 김태규
    failzone 컴퍼넌트에 isTrigger 확인해보세요 저도 한동안 고생하다가 찾았네요 김태규 2018.11.16 15:10
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